说的就是这个道理。
家不大,在这个地方只要有能力就可以把房子建得更大。这也是为什么邻居之间的房屋有如此大的间隔。
萧志豪所在的家是以前父母留下的房子,屋子不大,两房一厅,在父母离家之后,刚好够两兄妹休息。
两兄妹一人一间房。
萧志豪住的地方是在外面临着客厅的位置。
看着坚硬的木板床,萧志豪有些头疼,不会让自己在这里体验睡觉吧?
今天进入游戏的一切,给他非常大的震撼,他真正感受到另外一个人的人生。
算了,就当是一次完整的体验吧。
萧志豪也没有完全抗拒,躺到床上准备和衣而睡。
“检测到床,是否下线?”
咦,原来躺在床上就是代表下线啊,那么明天再上来做任务吧。
确认下线之后,萧志豪只感觉自己眼前一黑,再次光明时已经回归到现实世界所看到的虚拟屏幕了。
萧志豪摘下虚拟头盔,望了一下四周,发现之前跟自己进来的一批人都还没有醒来,自己是最后一个进入游戏的人,也是第一个退出游戏的人。
萧志豪本想等彭大卫一起出来,难得两人非常有缘分,在游戏里面再次相遇。
结果他坐在床上等了十几分钟也不见彭大卫起来,也就没有继续等下去了。
走出门外,立刻有工作人员前来指引。
萧志豪走出虚拟游戏体验中心之后,发现此刻外面也已经月黑星稀。
萧志豪微微皱眉,不是吧,自己在里面玩了多少时间,现实世界就过了多少时间?
这就意味着“第二世界”的称号有些名不符实。
并不是说虚拟现实技术不好,按照萧志豪自己对虚拟游戏的理解,既然是游戏,那肯定是要做到花费现实世界的短时间,在虚拟游戏中获得更长的时间,这才符合逻辑嘛。
等下回去写一下评测报告,把今天在虚拟游戏里面遇到的问题都给星辰游戏提一下。
他完全没有想到,他这次提出的问题,已经涉及到虚拟现实技术更深层次的研究了。
时间调节问题这是在末世世界都还没有完成的研究。
触觉、嗅觉、味觉等感知能力都很容易提升,但是时间调节问题是个世界性难题。
玩家通过虚拟头盔真实同步控制游戏人物,进行各种操作都是同步进行。
让玩家操控游戏人物,反馈到玩家神经感知上,相对容易很多。
但是要让玩家产生差时症一样的症状,这就非常困难了。
是不是真的没有办法做到呢?
有。
人在做梦的时候,会感觉只做了一会儿工夫的梦,然而实际上却是过了更长的时间。
这是让时间变短。
人在认真做事的时候,也会感觉自己没做几件事情,等醒悟过来,时间也是流逝得非常快。
这也是时间变短。
但现在是让要时间变得更长一点,让玩家感觉时间变得更长一点,是要延长时间,而不是缩短时间。
有没有延长时间的方法?
有。
比如,一个人无聊的时候,或者是尴尬紧张的时候,总会觉得时间怎么过得如此慢。
度日如年,说得就是这个道理。
玩游戏是快乐的,只会感觉时间变短,不会觉得时间变长。
怎么解决这个问题?
萧志豪不知道,他知道自己测试之后,把问题提上去就可以了,至于怎么解决这个问题,那是星辰游戏的事情。